2008-11-13(Thu)

昔のモンハンはスパルタ教育

私自身はそんなに意識してないのですが、この日記は妙にプレイヤースキルにこだわってますよね。

しかし、それにはちゃんとしたわけがあるのです。

私は実はゲームが下手なんですよね。

あ、いきなり何を言い出すんだこいつはと思いましたか?そうですか・・w

しかしこれは事実なのです。

今のモンハンからは想像できないかもしれませんが、初期の頃は完全な実力社会でした。

弱くて下手なハンターは全て地雷扱い、そして弾かれます。

昔のモンハンはいわば、今の時代の求人区の4人部屋みたいなものです。

違いはというと、効率重視ではなく何でもありという部屋でしょうかね。

4人が適当に行きたいクエストを貼り、それに3人がついていくそれの繰り返しです。

武器も防具もちゃんとしたものがなく、4人でクエストに行っても30分でクリアが基準の世界

防具もなくPSもない方と組めば、基準タイムを大きく上回り、下手するとタイムアップすることもざらにあります。

なによりも一人で3死されるときついですよね、モンハンは。

まあ、地雷といいますか・・・昔の私はそんな感じでした。

はじめのうちは地雷が一人いても、クリアできるからいいのですが、上位、G級に上がっていくにつれてクリアがより困難になっていきます。

するとこんな現象が起きます。

「フレに呼ばれたので移動しますね」

今は使われてるかどうか知りませんが、移動時の決まり文句でした。

一人その街を出て行けば、二人、三人と出て行くのですよね。不思議と。

残るのは地雷である私だけ。

正直、最後に残されるというのはつらいものがあります。

隣の部屋を覗けば、先ほどフレに呼ばれた方がいるとか不思議な事が結構ありました。

それが1〜2ヶ月くらいにわたって続きました。

このままでは駄目だと思った私はプレイヤースキル(当時はプレイヤーランクとよんでいました)の上達を目指しました。

これが始まりです。

最初はモンハンGの訓練所を全武器一通りクリアする事から始めました。

そのあと、オフを全クリしました。

そして仕上げにG級のモンスターをソロでクリアするという思考に行き着きました。

この作業に3ヶ月くらいは費やしたと思います。

モンハンをやってる中には私と同じようにたくさんの地雷がいたと思います。

そのものたちの運命は二つに分かれました。

プレイヤースキルを鍛える事、そしてモンハンを止めること。

そう、下手な方がモンハンをやり続けるには、上手くなる以外に道はなかったのです。

しかし、皮肉なものですがはじめからゲームが上手い人は、私のような苦労はしませんがそれ以上上手くなる事はありません。

反対に自分が下手だと思ってる人のほうが上達します。

まあ、何の根拠もなくただの経験ですがね。

中には上手い人が下手な方のPSを上げるために、手引きするということもありましたね。

聞いた話では防御力指定された上に、回復Gを全て取り上げられるというスパルタ教育もありました。

今の時代はPSがなくても装備で乗り越えられるので、私もあまり口出しはしてない・・はずw

まあ、目に余るときは少々助言したりはします。

ここの日記に書いてるのは私の経験や知識ですので、それをどう使うかは読み手さんしだいです、はい。

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